logotipo del encabezado
SUMATE AL CANAL DE REDGOL
The Last of Us Part II

The Last of Us Part II originalmente estaba planeado para ser un mundo abierto

Neil Druckmann aseguró que el videojuego tendría un mundo abierto en Jackson para introducir aAbby, pero que todo cambió y el personaje fue perdiendo horas de juego dentro de la historia.

Publicado por

Por felipe kaponi

The Last of Us Part II iba a ser un mundo abierto
© The Last of Us Part IIThe Last of Us Part II iba a ser un mundo abierto

The Last of Us Part II es un juego de larga duración, pero la historia se pudo haber alargado aún más.Neil Druckmann, director del título, aseguró que originalmente TLOU2 iba a tener un mundo abierto y que tendría muchas más horas de extensión.

“El juego inicialmente era mundo abierto. Y el jugadorpasa todo este tiempo en Jackson.Abby se uníaa la comunidad y jugamos como este nuevo personaje hasta que traicionaríaa Joel más tarde”, reveló.

Y agregó que “simplemente no funcionó, porquela muerte de Joel es el incidente que motiva, y quieres llegar a él tan rápido como puedas.Abby era el concepto que nos hizo querer que el juego fuese sobre la empatía, la interactividad; saber que podíamos usar a Joel y Ellie para crear esa sensación desde el principio”.

Así fue como Abby fue perdiendo protagonismo hasta llegar a la segunda parte del título, donde debes utilizar a este personaje para conocer su parte de la historia.The Last of Us Part II ya está disponible en exclusiva para PlayStation 4.

Lee también

The Last of Us no terminará en la segunda temporada
Tiempolibre

The Last of Us no terminará en la segunda temporada

¿Qué dijo Bella Ramsey sobre su rol en "The Last of Us"?
Tiempolibre

¿Qué dijo Bella Ramsey sobre su rol en "The Last of Us"?

Confirman segunda temporada de The Last of Us
Tiempo Libre

Confirman segunda temporada de The Last of Us

Naughty Dog está trabajando en tres juegos nuevos
Gamer

Naughty Dog está trabajando en tres juegos nuevos

COMENTARIOS

Gordon moody
Better Collective Logo