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Sin límites de FPS: revisa los seis modos gráficos que tendrá Ghostwire: Tokyo en PlayStation 5

El juego se estrenará la próxima semana solo para dos plataformas

El juego estará solo para PC y PS5
© Epic Games StoreEl juego estará solo para PC y PS5

Quedan pocos días para el lanzamiento de Ghostwire: Tokyo, título de terror, acción y aventura. Hace unas semanas se dieron a conocer los requisitospara poder jugarlo en PC, y en esta ocasión se revelaron seis modos gráficos que tendráen la consola de PlayStation 5.

Modo de Calidad: aquí habrá un modo de renderizado con alta calidad, esto con ayuda del ray tracing. Tendrá un límite de 30 FPS.

Modo de Rendimiento: este será un modo que se concentrará en brindar una imagen lo más fluida posible. Acá habrá un límite de 60 FPS.

HFT (High Frame Quality): este modo no tendrá límite de fotogramas, por lo que garantizará la mejor experiencia gráfica. Este modo involucra tres modos más.

  • Modo High Framerate Performance: es el modo rendimiento, pero en esta ocasión no hay límite de FPS.
  • Modo de calidad HFR (Vsync) y Modo de rendimiento HFR (Vsync): modos similares a los últimos dos nombrados, pero acá la diferencia está en el Vsync (sincronización de los gráficos acorde por ejemplo al monitor).

¿Cuándo se estrena Ghostwire: Tokyo?

El juego de terrorse estrenará el próximo 25 de marzo de 2022 paraPlayStation 5 y PC (Steam y Epic Game Store).

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