The Last of Us Part II es un juego de larga duración, pero la historia se pudo haber alargado aún más.Neil Druckmann, director del título, aseguró que originalmente TLOU2 iba a tener un mundo abierto y que tendría muchas más horas de extensión.

“El juego inicialmente era mundo abierto. Y el jugadorpasa todo este tiempo en Jackson.Abby se uníaa la comunidad y jugamos como este nuevo personaje hasta que traicionaríaa Joel más tarde”, reveló.

Y agregó que “simplemente no funcionó, porquela muerte de Joel es el incidente que motiva, y quieres llegar a él tan rápido como puedas.Abby era el concepto que nos hizo querer que el juego fuese sobre la empatía, la interactividad; saber que podíamos usar a Joel y Ellie para crear esa sensación desde el principio”.

Así fue como Abby fue perdiendo protagonismo hasta llegar a la segunda parte del título, donde debes utilizar a este personaje para conocer su parte de la historia.The Last of Us Part II ya está disponible en exclusiva para PlayStation 4.